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SparkAR審査ポリシー(日本語訳)

パート1:エフェクト

Spark ARにアップロードまたは送信されるすべてのエフェクトは、以下のポリシーに従う必要がある。

1.1 パフォーマンス。エフェクトが期待どおりに機能し、安定した稼働をし続ける必要がある。
1.1.a. エフェクトは途切れたり遅れたりすることなく実行される必要がある。
1.1.b. エフェクトは、適切な時間内にロードする必要がある。
1.2 エフェクトには、非表示またはユーザーが予期しない機能が含まれていてはならない。
1.3 ロゴの使用は自然な部分のエフェクトとしてのみ表示する必要がある。
1.3.a. ロゴはエフェクトの全体イメージに統合する必要がある。
つまり、ロゴは下記のいずれかのカテゴリに分類する必要がある。
1.3.ai ロゴが、フェイストラッキング機能によって顔の動きに反応するようになっている。
1.3.a.ii. ロゴは、ワールドトラッキングを使用する場合は3Dオブジェクトに統合されている必要がある。
1.3.b. ロゴは過度な表記はしてはならない、一度に表示できるロゴは1つだけ。
1.4。エフェクトの動きに指示ではない、エフェクト自体の視覚に寄与するテキストは、エフェクトの自然な形式で表示される必要がある。
1.4.a. テキストはエフェクトのシーンに統合する必要がある。
つまり、以下のカテゴリの少なくとも1つに分類する必要がある
1.4.aiテキストは、フェイストラッキング機能によって顔の動きに反応するようになっている。
1.4.a.ii. テキストは、ワールドトラッキングを使用する場合は3Dオブジェクトに統合されている必要がある。
1.4.a.iii。テキストはタイムスタンプです。つまり、カムコーダーやフィルムカメラをシミュレートするエフェクトとなる。
1.4.b. テキストは、エフェクトやInstagramやFacebookのプラットフォームから離脱するように人々に促す記載をしてはならない。
1.5 エフェクトへの指示は設定できるが、Spark ARStudioのカスタム指示のリストからのものである必要がある。
1.5.a. エフェクトへの指示は明確で効果に適切でなければならない。
1.6 エフェクトでは、カスタムボタン、キーボード、ピッカー、スライダーをカスタムして使用しない。基本的にエフェクトでは、ネイティブUIピッカーとスライダーのみを使用する。
1.7 エフェクトには、本物か架空かを問わず、人物の写真を含めてはいけない。
1.8 エフェクトは、InstagramまたはFacebookプラットフォームで許可されている機能のみを使用する必要がある
1.9 メディアライブラリでエフェクトが有効になっている場合、エフェクトのデザインは、縦向きと横向きの両方の写真またはビデオに最適化されている必要がある。

パート2:メタデータとメディア

Spark ARにエフェクトを付けてアップロードまたは送信されるすべてのメタデータとメディアは、以下のポリシーに従う必要がある。

2.1 InstagramまたはFacebookアプリでフィルターを使用または共有すると、エフェクト名がエフェクトと一緒に表示される。
2.1.a. 名前を複製してはならない。1人の所有者が発行するすべてのエフェクトには異なる名前を付ける必要がある。
2.1.b. 名前には、エフェクトのもととなるInstagramアカウント、またはそのバリエーションを含められない。
2.2 アイコンは、InstagramまたはFacebookアプリのエフェクトを表すために使用される。
2.2.a. アイコンにエフェクト名を含めることはできない。
2.2.b. アイコンに複数のロゴを含めることはできない。
2.3 デモビデオは、エフェクトを紹介するために使用できる。
2.3.a. デモビデオは、誰かが使用しているエフェクトの機能を正確に示す必要がある。
2.3.b. デモビデオはライブでキャプチャし、FacebookまたはInstagramのカメラから直接保存する必要がある。
例えば、、
2.3.biスクリーンキャストなし。
2.3.b.ii. ストックビデオではない。
2.3.b.iii。画像やその他の動画の録画がない。
2.3.c. デモビデオは、他のアプリやソフトウェアによって編集されていない必要がある。
例えば、、
2.3.ci noBoomerangビデオ
2.3.c.ii. 記録後に画像、アイコン、ボタンが適用されない
2.4。エフェクト用に選択されたカテゴリは、エフェクトの内容を正確に表す必要があある。Spark ARは、エフェクトが他のカテゴリにより適していると感じた場合、カテゴリを変更する場合がある。

パート3:ARコンテンツ標準

Spark ARにアップロードまたは送信されたすべてのエフェクト、名前、アイコン、デモビデオ、およびその他すべての素材を含むコンテンツは、以下の基準とポリシーに従う必要がある。


3.1 Facebookに公開されるコンテンツは、コミュニティ標準、および適用されるすべての法律、法令、規制に準拠する必要がある。
3.2 Instagramに公開されるコンテンツは、Instagramコミュニティガイドライン、および適用されるすべての法律、法令、規制に準拠する必要がある。
3.3 コンテンツは、FacebookおよびInstagramの一般ユーザー(13歳以上を含む)による消費に適している必要がある。
3.3.a. コンテンツは、衝撃的、センセーショナル(人の感情を強く揺さぶる)、無礼、または過度に暴力的であってはならない。
3.3.b. 違法な製品、サービス、活動、または不適切または安全でないコンテンツを宣伝してはならない。
3.3.c. コンテンツは、アルコール、タバコ、マリファナ、または医薬品を宣伝したり、それらの製品に関連するブランドによって公開されたりしてはいけない。
3.3.d. コンテンツは成人向けまたは性的な性質のものであってはならない。たとえば、ヌード、過度に挑発的または性的に挑発的な活動や人々の描写など。
3.3.e. コンテンツは、人々を差別したり、嫌がらせをしたり、挑発したり、軽蔑するものであってはならない。
3.3.f. Facebook Community Standardsに従って、コンテンツは潜在的に危険な美容処置の使用を促進したり、販売を描写したりしてはならない。
これには、手術ラインを介してそのような手順を描写するエフェクトも含まれる。
3.4 コンテンツは、オンラインギャンブル、リアルマネーを使用するオンラインスキルゲーム、またはオンライン宝くじ等、ギャンブルに関わるものを宣伝してはならない。
3.5 コンテンツは、スパム、誤解を招く、または欺瞞的(人をだます)となってはならない。
3.6 コンテンツには、FacebookまたはInstagramプラットフォームからのタグまたはリンクを含めることはできない。
3.6.a. コンテンツには以下を含めることができない。
3.6.aiハッシュタグ
3.6.a.ii  URL(ウェブアドレス)
3.6.a.iii QRコード
3.6.a.iv 他のスキャン可能なコード
3.6.b. エフェクトには次のものが含まれる場合がある。
3.6.biソーシャルメディアは行動を促すフレーズなしで処理する
3.6.b.ii. 会社名の一部を構成するURL
3.7 コンテンツは、Facebook Inc.その関連会社、またはその他の第三者の知的財産を侵害してはならない。
3.7.a. コンテンツは、模倣または虚偽表示してはならない。
3.7.ai Facebook、Instagram、WhatsApp、Oculus、FreeBasicsなどのFacebookファミリーのアプリの製品またはブランドを模倣してはならない。
3.7.a.ii. 事前の許可なしに、確認済みのページや確認済みのプロファイル、その他のFBステータスなど、Facebookファミリーのアプリに関連するアセットを使用してはならない。
3.7.b. コンテンツは、Facebookブランドリソースおよび権限センターのガイドラインに従う必要がある。
3.7.c. Instagramのブランディング。コンテンツはInstagramブランドガイドラインに準拠している必要があり、以下を使用してはならない。
3.7.ciガイドラインで定義されている色のグラデーション
3.7.c.ii. 商標登録されたInstagramアセット
3.7.c.iii。Instagramの名前
3.7.d. コンテンツは、著作権、商標、プライバシー、宣伝、またはその他の個人的または所有権を含む、第三者の権利を侵害または侵害してはならない。

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